Atributos
Introdução
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Conheça as particularidades de cada categoria de itens presentes no OKAMI2. Os atributos do servidor trabalham com uma lógica opositiva: influenciar ≠ determinar. Dessa forma, o jogador é recompensado pelo mérito de ter adquirido determinado atributo e pode usufruir desse benefício, sem que ele seja suficiente para impedir que outros jogadores possam enfrentá-lo.
Assim, estabelecemos uma dinâmica em que o mérito é valorizado sem comprometer a competitividade, criando uma meritocracia efetivamente palpável.
Classes de itens
| Item | Particularidade |
|---|---|
| Arma | Bônus de classe com variação de 5% entre o atributo habitual e o perfeito; permite bônus contra monstros nos verdes. |
| Armadura | Distinção no atributo de redução de armas. |
| Colar | Distinção no atributo de redução de armas. |
| Bota | Distinção no atributo de redução de armas e nos bônus de classe. |
| Brinco | Distinção no atributo de redução de armas. |
| Elmo | Distinção nos bônus de classe. |
| Escudo | Não possui atributos raros; condicionado ao escoamento de gold. |
| Bracelete | Não possui atributos raros; condicionado ao escoamento de gold. |
Atenção!
Todos os itens cobram gold por rodagem.
