Atributos
Arma
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Os atributos das armas do OKAMI2 trabalham com uma lógica opositiva: influenciar ≠ determinar. O jogador é recompensado pelo mérito de ter adquirido determinado atributo e pode usufruir desse benefício, mas sem que ele impeça que outros jogadores possam enfrentá-lo.
Particularidade PvP
Os bônus de classe (guerreiro, ninja, shura e shaman) possuem uma variação de 5% entre o atributo perfeito e o habitual. Confira a lista a seguir:
| Atributo | Fácil | Habitual | Incomum |
|---|---|---|---|
| Bônus Guerreiro | — | 10% | 15% |
| Bônus Ninja | — | 10% | 15% |
| Bônus Shura | 10% | 15% | 20% |
| Bônus Shaman | — | 10% | 15% |
Particularidade PvM
É possível adquirir bônus contra monstros nos atributos verdes das armas.
