Sistemas
Sistema Imperial
O sistema imperial consiste em eleger um representante para cada um dos reinos. A eleição acontece de uma forma distinta do modo tradicional que ocorre através de uma votação. No OKAMI2, a eleição se dá através do próprio mérito do jogador.
Para se tornar um Imperador, é necessário ser destaque na Batalha Imperial, uma guerra épica de disputa entre os três reinos. São 4 Guerras Imperiais durante um mês. Durante esse período é contabilizado a quantidade de abates de cada um dos participantes. Quem tiver mais abates na Guerra Imperial do Reino Shinsoo, será eleito imperador. O mesmo ocorre com os outros reinos.
Recompensas do Imperador
Ao ser eleito, o imperador receberá em seu item Mall o conjunto imperial que consiste em privilégios de funções, responsabilidades do reinado, TAG, símbolo do imperador e as armaduras imperiais. Confira cada uma dessas recompensas.
Armaduras Imperiais
As armaduras imperiais são extremamente poderosas. Confira os atributos delas
| Atributo | Valor |
|---|---|
| Defesa | 400 |
| HP Máximo | +6.000 |
| Dano de Skill | 15% |
| Resistência a Skills | 15% |
Atenção: o uso das armaduras imperiais é proibido nos seguintes contextos: Arena Ying-Yang, Guerra Imperial, Torneio GvG e Torneio PvP.
Benção Imperial
A Benção Imperial concede inúmeras funções aos imperadores. Confira cada uma delas.
Aumenta o ataque do reino em 10%. Essa função custa 3 OKAMI. Aumenta a defesa do reino em 10% durante 10 minutos. Essa função custa 3 OKAMI. Aumenta a vida do reino em 10% durante 10 minutos. Essa função custa 3 OKAMI. Permite invocar Bosses.
A Bênção Imperial dura até o término do mandato. Além disso, Ataque Imperial, Defesa Imperial e Vida Imperial não podem ser utilizados na Arena Ying-Yang, no Torneio PvP nem na Guerra Imperial, sendo seu uso exclusivo na Encruzilhada e nos mapas convencionais.
Configuração da Invocação de Bosses
Cada invocação de um boss possui um custo em OKAMI para o imperador. Além disso, só é possível invocar um Boss por dia. Confira o custo de cada boss a seguir.
| Nome | Valor |
|---|---|
| Jotun | 15 OKAMI |
| Aranha Rei | 15 OKAMI |
| Dragão de Água | 15 OKAMI |
| Grande Chefe dos Orcs | 25 OKAMI |
| Dragão de Fogo | 15 OKAMI |
| Dragão OKAMI | 30 OKAMI |
| Diabo Florestal | 30 OKAMI |
Observação: a invocação de bosses só pode ser realizada dentro do próprio reino.
Símbolo e TAG
Ao se tornar imperador, o jogador recebe a TAG [IMP] e o símbolo da coroa imperial que distingue o representante do reino do seu povo.
Comandos Imperiais
Além dos benefícios da Benção Imperial e das Armaduras Imperiais, o imperador também possui comandos específicos que podem ajudar o seu reino em alguns contextos. Conheça cada comando:
| Ação | Comando |
|---|---|
| Falar no Chat para o seu reino | /mn [conteúdo que se quer expressar] |
| Teleportar até um jogador | /mto [nome do player] |
| Teleportar um jogador até o imperador | /mtr [nome do player] |
Configurações dos comandos imperiais
Cada comando possui um custo em OKAMI para o imperador por cada função. Confira o custo de cada um dos comandos.
| Ação | Custo |
|---|---|
| Falar no Chat para o seu reino | 1 OKAMI |
| Teleportar até um jogador | 1 OKAMI |
| Teleportar um jogador até o imperador | 1 OKAMI |
Considerações finais do Sistema Imperial
Diferentemente do sistema tradicional, em que o prejuízo decorrente das funções administrativas recai sobre o banco de gold do reino, no OKAMI2 esse prejuízo é arcado única e exclusivamente pelo imperador. Dessa forma, é necessário que ele permaneça em constante atividade para conduzir um bom mandato.
Os imperadores perderão/receberão imediatamente as permissões assim que deslogarem e logarem (ou trocarem de mapa/canal) e receberão instantaneamente as armaduras e a Benção Imperial em seus inventários.
